【空の軌跡】原作で使い勝手いまいち組は軒並みテコ入れ入るかな?

空の軌跡the 1st
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156: 2025/09/11(木) 09:41:14.64
原作で使い勝手いまいち組は軒並みテコ入れ入るんだろな

158: 2025/09/11(木) 10:13:20.00
>>156
アイテム係とか言われてたエステルは特に強くなってそう
逆にヨシュアは少しナーフされた気がする

159: 2025/09/11(木) 10:22:26.47
ジンさんを強化してもらいたい。
クラフトの使い勝手も含めて。

161: 2025/09/11(木) 10:37:49.28
ヨシュアは設定通り2で本領発揮させる予定なのかもしれん

162: 2025/09/11(木) 10:41:00.59
双連撃のスカりやすさだけどうにかしてくれ
後ろから攻撃してんだぞ

163: 2025/09/11(木) 10:45:27.08
位置特効取った場合必中でもよかったかもな

164: 2025/09/11(木) 10:51:15.09
みんな戦闘に真剣なんだな
完全に流れ作業の自分は反省した方がいいかもしれん

165: 2025/09/11(木) 10:53:55.10
軌跡はストーリー重視だから・・・

166: 2025/09/11(木) 10:57:58.80
楽しめてれば何でもいいんじゃない?
開発もそう思ってるからベリーイージーとかもあるんだろうし

167: 2025/09/11(木) 10:58:53.53
当たらないなら命中とホワイトブレス付ければいいだけやん

173: 2025/09/11(木) 12:12:02.48
ケンプファーはかなりナーフされてそう
あれ打ってると敵の攻撃全部カスになるし

196: 2025/09/11(木) 13:59:01.64
>>173
仮面さん戦での超重要スキルだからなあ
他にもデバフスキルを女性陣が覚えるなら別だが
ナーフされるとあの戦いがしんどくなりそうw

188: 2025/09/11(木) 13:35:04.77
オリジナル版で強かったPTキャラって
クローゼ、オリビエ、ヨシュアだったっけ
時間経ち過ぎて忘れた

元スレ:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1757470415/l50

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